Schneidet die richtigen Drähte, kommuniziert clever – und entschärft die Bombe, bevor der Detonator zuschlägt.
Ein Konto brauchst du, um Räume zu erstellen und den Mission-Editor zu nutzen. Beitreten geht auch als Gast.
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Starte eine neue Mission und lade dein Team über den Raumcode ein.
Hast du schon einen Code vom Team bekommen? Hier geht's rein – auch als Gast.
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Baue eigene Missionen mit individueller Draht-Verteilung und teile sie mit allen Spielern.
Eine der 5 Sonderregeln aus den offiziellen Missionen 9-13 - komplett optional, die meisten Missionen brauchen keine.
Alle Trainings- und eigenen Missionen im Überblick.
Alle 12 offiziellen Ausrüstungskarten. Ab Mission 3 zieht jeder Bombenexperte eine Karte, die ab dem aufgedruckten Wert (2 durchgeschnittene Drähte dieses Werts) freigeschaltet wird.
Konten sperren/entsperren oder löschen, sowie Moderation von Missionen und Chat.
Jede beendete Runde (gewonnen oder verloren), über alle Räume hinweg - auch von Gästen ohne Konto. Testspiele lassen sich hier einzeln oder komplett löschen; die dabei verbuchten Statistiken werden automatisch mitkorrigiert.